Geriausios „Drakono amžiaus: inkvizicijos“ klasės, reitinguotos

Drakono amžius: inkvizicija yra mylimas, paprastas ir paprastas. Trečia „BioWare“ fantazijos, veiksmo nuotykių RPG serijos dalis Drakono amžius suteikia žaidėjui galimybę sukurti personažą, kuris veiks kaip inkvizitorius, kad išgelbėtų Tedos žemyną. Danguje atsirado didžiulė magiška skylė, kurią galite uždaryti naudodami kažkaip įgytą galią, kurios nepamenate.

Kaip ir bet kuri Drakono amžius žaidime, galite pasirinkti savo personažo rasę, klasę ir foną, kurių kiekvienas suteiks jums šiek tiek skirtingas dialogo parinktis, pranašumus ir trūkumus, užduotis ir net romantikos variantai . Turimi šarvai ir ginklai taip pat priklausys nuo klasės, o kova bus visiškai kitokia, priklausomai nuo to, ką pasirinksite.

Norėdami padėti jums viską išsiaiškinti, pateikiame geriausius užsiėmimus Drakono amžius: inkvizicija , reitinguojama.



3. Karys

Geležinis jautis drakono amžiuje: inkvizicija

(„BioWare“)

koralinas 2

Karių klasėje Drakono amžius: inkvizicija yra gana gremėzdiškas. Dviejų rankų ginklai leidžia jums judėti daug lėčiau nei jūsų partijos nariai, o kardo ir skydo mechanika yra gerai, bet vis tiek nėra puiki. Kurdami savo personažą pasirinksite vieną ar kitą, o žaidimo metu yra mažai galimybių persigalvoti.

Jei norite žaisti tanką ir pasiųsti savo partijos narius į mūšį, kad galėtumėte išlikti ten, kur esate, darydami didelę žalą stovėdami ant kojų, net jei visi kiti nukrito, tada karių klasė gali būti geras pasirinkimas, tačiau saugokitės greičio problemos. Galbūt geriau atsineštumėte Kasandrą ar Geležinį Jautį kaip nuolatinį partijos narį.

Žaidėjams kariai turi tris specializacijas Drakono amžius: inkvizicija .

Čempionai naudoja savo šarvus, ginklus ir budrumą, kad atsitrauktų nuo atakų ir apsaugotų savo sąjungininkus, pirmiausia tarnaudami kaip gynėjai. Reaverai klesti dėl kraujo praliejimo mūšyje ir tampa vis žiauresni, kai jų priešai žlugdo, ypač jei jie patys smogė ( panašus į Barbarus in Požemiai ir drakonai ). Tamplieriai specializuojasi kovoje su magais ir demonais, todėl jie ypač veiksmingi prieš magiją, nes jie stengiasi apsaugoti savo sąjungininkus lauke.

2. Magas

Vivienne drakonų amžiuje: inkvizicija

(„BioWare“)

Magai yra nejudantys Drakono amžius: inkvizicija , todėl apsimoka panaudoti taktinio žemėlapio funkciją ir sudėti savo partijos narius tiksliai ten, kur norite, nesvarbu, ar jūsų inkvizitorius yra magas, ar jūsų partijoje yra mago NPC (Dorian, Vivienne arba Solas). Ši klasė pataiko greičiau nei kariai, tačiau magai geriau tinka atakuoti nuotoliniu būdu nei kovoti iš arti, be to, nesunku įstrigti burtų viduryje, kai tave puola priešas.

Žaidėjams magai turi tris specializacijas Drakono amžius: inkvizicija .

Riteriai Enchanters pasikviečia ašmenis iš Fade, kad papuoštų savo stebuklingus štabus, ir jie specializuojasi apsaugos srityje. Plyšimo magai taip pat semiasi jėgų iš išnykimo, tačiau savo atakose naudoja tikrąją sferos medžiagą arba paverčia šydą į ginklą, kad sunaikintų savo priešus. Nekromantai išgąsdina savo priešus iki mirties (tiesiogine prasme) ir iškviečia dvasias, kad padėtų jiems mūšyje, be to, jie sukelia sprogimus, kai priešininkai miršta, kad pakenktų aplinkiniams.

1. Nesąžiningas

Varric drakono amžiuje: inkvizicija

(„BioWare“)

Rogues yra pati geriausia klasė Drakono amžius: inkvizicija . Yra du tipai: dvigubo valdymo nesąžiningi, kurie dirba su durklais, ir lankininkai, kurie dirba su lankais ir strėlėmis. Pirmieji tinka atakoms iš arti, o antrieji – nuotolio atakoms, tačiau abu padaro greitą, pakartotinę žalą.

Du NPC sukčiai įeina Inkvizicija yra Varricas ir Sera, kurie abu atneša į vakarėlį unikalų dialogą ir įgūdžius, tačiau žaidėjai, pasirinkę nesąžiningą klasę, gali greitai ir laisvai judėti mūšyje, o tai savaip smagu.

Kaip ir kitose dviejose klasėse Drakono amžius: inkvizicija , nesąžiningi žaidėjai turi tris specializacijos parinktis.

Dirbtininkai naudoja spąstus ir dar daugiau, kad pakreiptų mūšio bangas savo naudai, o žudikai yra greiti ir mirtini, skrenda iš šešėlio ir netgi skundžia netiesioginius mirties smūgius, kai yra saugūs kažkur kitur. Audros naudoja alchemiją, kad prisidengtų šalnomis ar liepsnomis ir padarytų elementarią žalą priešams, kai jie braunasi tiesiai į mūšį.

(pateiktas vaizdas: BioWare)