Ne magija, naudojantys nuolatinės srovės simbolius, tokius kaip Supermenas ir Betmenas, dažniausiai DC visatoje yra labiausiai paplitę veidai. Todėl gerbėjams kartais lengva pamiršti, kokia magija iš tikrųjų yra nuolatinės srovės visata. Yra visapusiškų magijos vartotojų, tų, kurie naudoja magiškus artefaktus ar ginklus, ir tų, kuriems magija suteikia galių. Kai sujungiate visus šiuos įvairius magiją naudojančių individų lygius, pradedate matyti, kad joje slypi magija. beveik kiekviename nuolatinės srovės visatos kampelyje .
Pavyzdžiui, Wonder Woman's Sword of Athena ir apyrankės – tai magija. Juodojo Adomo ir Shazamo galios – burtininko Shazamo suteikiamos per magiją. Užburėtoja, kurią matome Savižudžių būrys ? Ji yra galinga burtininkė, turinti June Moore. Netgi Akvamenas kažkada įgijo magiškų galių iš Ežero ponios, kuri suteikė jam magišką gebėjimą keisti rankos formą ir tankį.
Tuo tarpu DC išplėstinė visata (DCEU) pamažu šakojasi į DC magijos pasaulį. Iki šiol jie mums suteikė tokius, kaip Enchantress Savižudžių būrys , taip pat pristatė Shazam. Kitas jų pilnametražis filmas bus debiutuojantis „Juodasis Adomas“ ir „Daktaras Likimas“, burtininkas, galintis valdyti magiją. Taip pat gavome didesnę DC magijos dozę nei bet kada anksčiau, kai „Netflix“ neseniai sukūrė DC komiksų seriją, Smėlio žmogus . Kadangi tikėtina, kad ateityje ekrane pamatysime daugiau magijos naudotojų, peržiūrėkime 7 galingiausius DC komikso magijos naudotojus.
7. Jonas Konstantinas
(DC komiksai)
Johnas Konstantinas pradėjo užsiimti magija, kai buvo tik paauglys. Jis buvo gana laukinis, maištaujantis jaunuolis, kuris pradėjo koncertuoti pankroko grupėje, prieš labiau linkdamas į scenos mago karjerą. Vėliau Konstantinas norėjo išmokti visko, ką gali, apie okultizmą (globojamas Nicko Necro ir Zatannos). Po daugelio metų treniruočių jis tapo savotišku preliminariais herojais. Deja, pirmasis jo žygis į didvyriškumą baigėsi katastrofa – jis netyčia iškvietė demoną, kuris nutempė į pragarą nekaltą vaiką. Tačiau nepaisant patirtos kaltės, jis toliau padėjo Teisingumo lygai ir tapo kažkokiu okultiniu detektyvu.
Konstantinas laimi etiketę daugiausiai išmoko magas DC visatoje. Jo tikrieji magiški sugebėjimai kartais buvo padidinti įvairiose nuolatinės srovės laiko juostose, tačiau ankstyvosiose iteracijose jis retai netgi turėjo panaudoti savo magiškas galias, labiau pasikliaudamas savo plačiomis okultizmo žiniomis. Jis žino Pandoros skrynios paskirtį, gali užhipnotizuoti kitus, iškviesti demonus, bendrauti su mirusiaisiais, atlikti egzorcizmus, yra apgaulės ir manipuliavimo meistras. Naujausiose DC komiksų versijose jis gali naudoti magiją nekromantijai, kelionėms laiku, astralinei projekcijai, telepatijai ir telekinezei. Jis gali nepanaudoti didžiulės, neapdorotos fizinės galios, bet jo okultizmo kompetencija prilygsta nedaugeliui nuolatinės srovės visatoje.
6. Užburėtoja
(DC komiksai)
June Moore yra jauna moteris, dirbanti laisvai samdoma menininke ir galinti virsti galinga ragana Enchantress, tiesiog pasakydama „Enchantress“. Ji pirma užvaldė Enchantress, kai dalyvavo kostiumų vakarėlyje , ir panaudojo savo naujai atrastas galias kovai su blogiu. Vis dėlto neilgai trukus pradėjo kelti galvą niekšiškesnė Enchantress asmenybė. Kerėtojos galios Moore'as nekontroliuoja, todėl ji tampa super piktadariu (kuri vėliau prisijungia prie Savižudžių būrio).
Enchantress yra laikomas vienu pavojingiausių magiškų vartotojų nuolatinės srovės visatoje. Juk ji blogiausiu atveju yra liūdnai pagarsėjusi piktadarys, o geriausiu atveju – nenorinti antiherožė. Jos magiškos galios apima skrydį, nekromantiją, telepatiją, telekinezę, elementų manipuliavimą, energijos projekciją, tikrovės manipuliavimą, turėjimą ir transformaciją. Tačiau ji turi silpnybę, nes jai iš tikrųjų reikia Moore'o. Atskirta nuo Moore'o, užkerėtoja nusileidžia į beprotybę, todėl Moore turi išlaikyti savo pagrindą.
5. Zatanna
(DC komiksai)
Zatanna yra magas, kurios galios jai atsirado natūraliai, nes ji priklauso homo magi rūšiai. Homo magai yra žmonių, gimusių su gebėjimu valdyti magiją, porasė. Vadinasi, ji yra magas, kaip ir jos tėvas Zatara. Iš pradžių ji pradėjo dirbti scenos magas, kol ieškodama dingusio tėvo sužinojo, kad turi tikrų magiškų galių. Jos siužetas buvo sutelktas į tai, kad ji surastų savo tėvą ir motiną (kurie apsimetė jos mirtimi po Zatannos gimimo) ir suderino scenos magės karjerą su Teisingumo lygos narės pareigomis.
Zatanna laikoma viena galingiausių magų nuolatinės srovės visatoje. Būdama homo magi, ji yra magijos ekspertė, kuri naudojasi gimimo ir išmoktų įgūdžių deriniu. Ji buria naudodama Logomancy, kuri sako užkalbėjimus atgal, kad gautų norimą efektą. Tarp savo sugebėjimų ji gali panaudoti savo magiją, kad galėtų manipuliuoti beveik bet kokiu elementu – ugnimi, vandeniu, vėju ar net šešėliais – taip pat energija ir materija. Jos magija taip pat suteikia jai telekinezės, telepatijos, transportavimo, skrydžio, proto manipuliavimo ir laiko manipuliavimo gebėjimus. Tačiau jos gebėjimai labai priklauso nuo jos gebėjimo kalbėti, kurį priešai kartais naudodavo prieš ją. Per daug išnaudojamos jos galios taip pat pradeda mažėti.
4. Vedlys Šazamas
(„Warner Bros.“)
Burtininkas Šazamas, iš pradžių vadinamas Mamaraganu, geriausiai žinomas dėl magiškų galių suteikimo Shazamui ir Juodajam Adomui. Tačiau jis pats turi labai ilgą senovės Egipto mago istoriją. Juk jis buvo pirmasis individas, pasiėmęs dievų galias, kurias pasikvietė šaukdamas VLAREM. Turėdamas šias galias, jis pats tapo čempionu ir apsaugojo senovinį Kanaano miestą. Vėliau jis sukūrė ir dienas praleido saugodamas Amžinybės uolą. Kai jis nusprendė, kad laikas judėti toliau, jis perdavė savo galias Billy Batsonui ir vėliau mirė.
Mamaraganas yra viena iš galingiausių būtybių DC visatoje. Jis puikiai valdo magiją ir mistinį meną, taip pat dievų galią, kuri suteikia jam antžmogiško patvarumo, jėgos, greičio, vidinės jėgos ir mokslo žinių. Tuo tarpu, kaip amžinybės uolos gynėjas, jis taip pat nukreipia savo galias Dievo banga ir graikų magijos valdovai , todėl jis yra beveik visagalis. Tačiau jo prisirišimas prie Amžinybės uolos reiškia, kad jis yra pririštas prie jos ir gali išeiti tik trumpam laikui. Be to, gyvendamas daugiau nei 9000 metų, laikui bėgant jis vis silpnėja, todėl jis nusprendė ieškoti naujo čempiono.
3. Daktaras Likimas
(DC komiksai)
žiūrėti pusę ir pusės
Kentas Nelsonas buvo dar berniukas, kai su tėvu suklupo ant Nabu kapo. Pabudus Nabu, Nelsono tėvas buvo netyčia nužudytas. Nabu pasigailėjo gedinčio berniuko ir išmokė Nelsoną magijos būdų bei padarė jį Tvarkos lordų agentu. Dievas taip pat sukūrė tris magiškus artefaktus, kad Nelsonas galėtų panaudoti ir sustiprinti savo galias – Likimo šalmą, Anubio amuletą ir Likimo kyšulį. Apsiginklavęs magiškais artefaktais ir vadovaujamas Nabu dvasios, Nelsonas tapo superherojumi Daktaru Likimu ir buvo Amerikos teisingumo draugijos įkūrėju.
Daktaras Likimas laikomas vienu galingiausių burtininkų DC visatoje. Nedaug priešų gali prilygti jo magijos ir burtų meistriškumui. Ir kai jis derinamas su Nabu artefaktais, jis turi skrydžio, antžmogiškos jėgos, beveik nenugalimo, nemirtingumo, bendravimo su mirusiaisiais ir tarpdimensinių kelionių sugebėjimų. Kai jis turi savo kerėjimą, Nabu dvasią ir magiškus Nabu artefaktus, jis yra beveik nesustabdoma jėga. Tačiau jis labiau priklauso nuo magiškų artefaktų, o ne nuo savo vidinių magiškų galių.
2. Šmėkla
(DC komiksai)
„Spectre“ yra viena tragiškiausių bet kurio DC veikėjo kilmės istorijų. Jis buvo policijos detektyvas Jamesas Corriganas, kuris buvo laimingai susižadėjęs, kai jį žiauriai nužudė nusikaltėlių grupė. Tačiau užuot patekęs į pomirtinį pasaulį, paslaptingasis Balsas pasiūlė grąžinti jį į Žemę su antžmogiškomis jėgomis, kad nušluotų nuo pasaulio blogį. Dėl to jis buvo išsiųstas atgal į Žemę kaip vaiduoklis, kur greitai atkeršijo savo žudikams. Galiausiai Šmėkla buvo išlaisvinta iš Korigano, jo pirmojo šeimininko, Balso dėka pavertė visagale būtybe ir tapo keršto dvasia.
Šmėkla valdoma apgyvendindama įvairius žmonių šeimininkus, kad galėtų keršyti. Tuo tarpu, kai jis turi žmogų, jo dieviškosios magiškos galios (suteiktos Balso) yra beveik neribotos. Jis yra beveik visagalis ir visažinis ir gali pasigirti tokiais sugebėjimais kaip telepatija, telekinezė, metamorfozė, skrydis, antžmogiška jėga, beveik nenugalimumas, nematomumas ir energijos bei tikrovės manipuliavimas. Vienintelės jo silpnybės yra poreikis veikti per žmonių šeimininkus ir tai, kad jo galios kilo iš aukštesnių jėgų (kuris potencialiai galėtų atimti galias). Tačiau kai jis turi žmogaus šeimininką ir visas galias, nuolatinės srovės visatoje yra labai mažai figūrų, viršijančių Spektrą.
1. Fantomas nepažįstamasis
(DC komiksai)
Kaip rodo jo pavadinimas, „Phantom Stranger“ yra labai svetimas DC skaitytojams, nepaisant to, kad jis komiksuose pasirodė nuo šeštojo dešimtmečio. Niekas nežino jokios asmeninės informacijos apie Phantom Stranger, įskaitant jo tikrąjį vardą ar kilmės istoriją. Tačiau labiausiai tikėtina teorija yra ta, kad jo kilmė šiek tiek imituoja Spectrą, nes jam buvo uždrausta patekti į pomirtinį pasaulį ir jis grįžo į Žemę kaip aukštesnės jėgos agentas. Jis toliau padėtų tokioms komandoms kaip Teisingumo lyga (nes specializavosi antgamtinių jėgų pašalinime).
Atsižvelgiant į jo paslaptingą prigimtį, jo galios taip pat yra šiek tiek paslaptingos. Tačiau iš to, ką galime pasakyti, jo galios atrodo tikrai neribotos. Nors jis dažnai teigia, kad jį riboja aukštesnės jėgos, tačiau jis pasirodė esąs nemirtingas ir gali pasigirti teleportacijos, tarpdimensinių kelionių, kelionių laiku, manipuliavimo tikrove, telepatijos ir magijos sugebėjimais be žinomų ribų. Daugiausia jo galios byloja faktas, kad Spectre net abejojo, ar gali nužudyti Phantom Stranger. Todėl atrodo, kad „Phantom Stranger“ yra vienas iš nedaugelio tikrai nemirtingų ir neįveikiamų magijos vartotojų nuolatinės srovės visatoje.
(pateiktas vaizdas: DC Comics)